引言
随着数字技术的发展与应用场景的扩展,越来越多的新媒介手段被引入到艺术出版与图像传播领域。例如,三维建模可以对艺术品进行高精度的空间重建;WebGL图形渲染提升了画面的视觉层次;虚拟现实(VR)和增强现实(试读)...