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“器”成“道”续:中国游戏“文脉”传承路径初探-中国数字出版2025年05期

“器”成“道”续:中国游戏“文脉”传承路径初探

作者:刘梦霏 康聪聪 字体:      

1现状:“大游戏社会”与低游戏素养的悖论

伴随数字化浪潮,中国已经成为一个事实上的“大游戏社会”。这不仅指中国游戏产业规模的庞大—2024年市场收入超过3000亿元,用户规模达6.7亿人[1],更重要的是游戏化(Gami(试读)...

中国数字出版

2025年第05期