摘 要:现有的基于蓄水池的时空重要性重采样(ReSTIR)算法在渲染具有光泽(glossy)材质的场景表面时,难以兼顾渲染质量和性能。为此提出了一种基于推迟重采样的时空路径复用蓄水池算法。其基本思想是仅复用起点为漫(试读)...